【仁王2】マルチプレイで妖怪技を多用するのは邪魔になる?

仁王2のマルチプレイで妖怪技ブッパしているプレイヤーがいることについて

455: ID:cjWZ0pzf0.net
マルチプレイで妖怪技多用するのやめてくれ
なにも見えなくなる
701: ID:rRzlCZhZ0.net
マルチだけでいいから妖怪技修正してくれんかね
ブッパマンがいると本当につまらん
733: ID:4ZG2UHA40.net
>>701
妖怪技邪魔だよな無いほうがよかったわ
737: ID:TKRsVnlx0.net
>>733
陰陽や忍術の飛び道具が完全に食われたよな
とにかく妖怪技がコスト含め便利で強すぎる

 

745: ID:401W+iWc0.net
>>737
忍術はともかく陰陽の方は前作含め誰も遠距離攻撃要素なんて求めてないし期待もしてないだろ
鬼火で浄以外のエンチャントは喰われた感あるけど
742: ID:97yOfgIV.net
妖怪技がウザい言ってもウザいの大嶽と蛇の2大厨技だけじゃん
747: ID:4fsEHKDR0.net
>>742
それ以外がお察しじゃん
えんらは株上がってきたけど

 

759: ID:97yOfgIV.net
>>747
昨夜も話題になってたけど夜も大嶽も一定の条件下でないとポンコツだからなあ
767: ID:4ZG2UHA40.net
でかい妖怪技使われると敵が見えなくなったり変な方向いったりして事故るときあるから嫌い
別に使わなくても勝てるからほんといらなかったわ
774: ID:+kJlQ97cM.net
気力使い切った後に妖怪技で攻撃してる間に回復した気力で攻撃
という流れは正直好きだ

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1585898952/

ここの
ここの

マルチで行くと妖怪技が強すぎて萎えるひともいるようですね