『ファイナルファンタジー7リメイク』リアルな感想と評価 みんなの反応まとめ

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製品情報

タイトルファイナルファンタジー7リメイク
対応機種PlayStation4
発売日2020年4月10日
価格5,980円+税(パッケージ版/ダウンロード版)
ジャンルRPG
プレイ人数1人
CEROC:15才以上対象
メーカークウェア・エニックス
公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/

ファイナルファンタジー7リメイクとは

1997年にPlayStation用ソフトとして発売され、今もなお世界中で人気を誇る「ファイナルファンタジー7」のリメイクとなってます。

ストーリー・魅力的なキャラクター・音楽どれをとっても素晴らしい作品として歴代ファイナルファンタジーの中でも非常に人気が高いです。

リメイクされて新しく生まれ変わったバトルはアクション性をもたせながらもHPなどのゲージを管理しつつ立ち回るといった、当時のアクティブタイムバトルらしさもしっかりと残した仕様になっており、懐かしくも新しい興奮を感じるのではないでしょうか。

この作品ではオリジナル本編の途中までを描いたストーリーとなっており、ミッドガルを脱出するところまでとなってるようです。しかしながら、新しいキャラや追加されたエピソードなど当時描ききれなかったミッドガルがふんだんに描かれているのであの当時遊んでいた人もそうでない人も楽しめる一本となってます。

紹介動画

ネットの反応(感想や評判)

良い点

・オリジナルの完璧な再現と拡張
・戦略とアクションが融合した素晴らしいバトルシステム
・原作とは違う方法でミッドガルに重みと感情を与えた
・現代ならではのFF7の表現
・音楽が全てを繋げる

・信じられないほど凝った環境とキャラクター
・巧妙なバトルシステム
・ストーリーは力強く、エモーショナル

・戦闘は爽快で、やりがいがあり、戦略的。素早くて滑らかで、それでいて紛れもなくファイナルファンタジー
・キャラクターは魅力的で、大なり小なり意味のある背景が追加されている
・生きるための闘いには説得力がある
・ミッドガルの見事な描写
・オリジナルの核となる物語を強化

・最高のグラフィックと演出
・素晴らしいキャラクターの掘り下げ
・アクションとターン制を見事に融合させたユニークなバトルシステム
・非常に優れた育成システム
・原作に沿った世界観の拡張

・ファンタスティックなメインストーリー
・最高のバトルシステム
・素晴らしいボスバトル
・優れた育成要素
・見事なサウンドトラック
・ファイナルチャプターはマジで凄い

・ミッドガルに命を吹き込む
・ほとんどのパートで驚くべきビジュアル
・魅力的な戦闘(一部)

・素晴らしいグラフィック
・生き生きとした魔晄都市ミッドガル
・中毒的で奥深いバトルシステム
・見事なキャラクター描写

オリジナルとは別にして、『ファイナルファンタジーVII REMAKE』自体が驚異的な成果だ。発売までの時間は長かったが、待つだけの価値はあった。

悪い点

・一方通行の通路が探索のスリルを失わせる
・いくつかのチャプターは引き延ばしのように感じる
・ダレる場面もある

・水増しが多すぎ
・退屈な戦闘(一部)
・時折、オリジナルの魅力を欠いている

・いくつかの悪いレベルデザイン
・いくつかの悪いサイドクエスト
・一部環境テクスチャの問題

・物議を醸すラスト
・戦闘カメラには問題がある
・過度な一本道とばらつきのあるテンポ

・時々カメラの位置が厄介
・ゲームの勢いを削ぎかねない一部サイドクエスト

・一部パートの引き延ばしが酷い

・テーマを損ねるかもしれないプロット上のマクガフィン
・モブキャラのフェイスアニメーションがしょぼい

発売から1ヶ月後のみんなのリアルなコメント

1: : 2020/05/10(日) 10:06:43.28 ID:r2JinxxB0

View post on imgur.com

評価数4468個 ★5つ中4.3

何でこんなに高評価なの?

177: : 2020/05/10(日) 12:38:48.27 ID:Uz0joN0A0
>>1
力の入った内輪向けゲームだったからだろ
作品としては力を入れれば入れるほど評価されるが
商品としては特定年代以外はあまり興味を持たず
ブランド価値は新作出さない限り経年劣化するのみだからな

 

180: : 2020/05/10(日) 12:44:18.91 ID:9/iAX1aBd
>>177
まあそもそもリメイクなんてそんなもんだ。

 

215: : 2020/05/10(日) 13:09:24.02 ID:EbTBR1CG0
>>1
懐古でてきとーにイージーで流していたけど
丁寧に作られてるし、キャラの掘り下げも出来てるしで途中でノーマルにして本腰入れたよ

 

当時はエアリス押しで、ロス後のていふぁとか糞だったけど
今はもうティファ、エアリス、そしてジェシーと4Pしたいなと素直に思うよね ほんと

 

318: : 2020/05/10(日) 18:12:31.78 ID:b7/P59rPd
>>1
俺はまだ積みゲーあるから消化したら買うつもりなんだけど、遊んだフレがみんなマジで面白いから買った方がいいよと薦めてくるからかなり評判いいとは思う

 

2: : 2020/05/10(日) 10:08:21.60 ID:kwSUtFhd0
面白かったから

 

6: : 2020/05/10(日) 10:10:42.65 ID:0XGcBIUC0
原作ではそうでもなかったけど
エルミナの過去話とかはリメイクで声が入るとより感情移入して泣きそうになる。
あれは演者の力であり、リメイクしてよかった点だと思う

 

後は特に

 

11: : 2020/05/10(日) 10:14:28.29 ID:Y/t+1jtc0
最近のスクエニにしては意外にも比較的マシだった
そのギャップでは

 

13: : 2020/05/10(日) 10:16:11.87 ID:n2a5jkQja
いややれば分かるけどめちゃくちゃ出来は良いと思うぞ

 

18: : 2020/05/10(日) 10:22:26.63 ID:bkjuHZXOM
ボスの前に絶対置いてあるベンチと自販機がシュールで面白いんすわ

 

33: : 2020/05/10(日) 10:38:14.07 ID:1syslbHi0
つまんなくはないけど、面白くもない
ストレス発散になる部分はある

 

34: : 2020/05/10(日) 10:41:43.91 ID:vWxAAGr30
街やダンジョンの作り込みはモブの会話から造形からすごい物だとおもうな
プレイした層でも十二分に楽しめるし戦闘もストーリーも変えてきてるのは良し
ただ連作ででるんだし1年スパンで出すとかじゃないのが圧倒的に不満

 

38: : 2020/05/10(日) 10:47:45.31 ID:/n8gGzZk0
リメイクのゲームで初めてこれぞリメイクって作品だからな今までスクエニが出してきたリメイクは全部ゴミになった

 

46: : 2020/05/10(日) 10:56:08.92 ID:SMNh/sIk0
エアリスが可愛かったから満点

 

63: : 2020/05/10(日) 11:04:47.49 ID:m0cRrcGwd
一本道にたまに分かれ道があるだけなのは親切といえばそうなんだが
もうちょっと自由度ほしかったかな
RPGとしてはクオリティ高い方なのは間違いない

 

111: : 2020/05/10(日) 11:40:27.84 ID:dVbDDGCg0
戦闘も結構おもろいからな
下手くそな実況者の動画見てるだけの奴にはつまらんく見えるかもしれんけど理解して立ち回ると上手いバランスで作られてるのがわかる
ハードモードも面白かったわ

 

114: : 2020/05/10(日) 11:44:13.62 ID:XlLDdPl+0
>>111
戦闘良いよな仕様が解らんと辛いけどこのスレで無双とか言ってるの居るけどかなりズレてる

 

125: : 2020/05/10(日) 11:53:42.86 ID:866gcRai0
まぁ思ったよりは全然丁寧に作られてたな
特に町のマップは大きく広げつつ原作の人や建物再現出来てるのが上手い

 

逆にダンジョンや仕掛けは引き延ばしが過剰でダレるわ。長すぎていつ終わるんだよってなる

 

127: : 2020/05/10(日) 11:55:17.41 ID:XlLDdPl+0
>>125
わかる列車墓場に関してはまじでお前もう良いよさっさと成仏しろってなる

 

147: : 2020/05/10(日) 12:18:20.07 ID:0iLEdhCxa
何周もするほどでは無いが1周目は面白かったよ
やり込んでる人はそれはそれですごいと思うw
次作がいつかはわからんが買うよ!

 

149: : 2020/05/10(日) 12:20:20.64 ID:elPquUPB0
エアリスが可愛かった。やっぱり一緒に旅する仲間に女の子は必要

 

151: : 2020/05/10(日) 12:21:35.23 ID:HTO3jehH0
ファン向けならちゃんと完結させてくれよ
完結前にファン死ぬぞ

 

152: : 2020/05/10(日) 12:23:01.26 ID:Z+4Vvf2s0
歩いて直ぐ強制カットイン戦闘中に強制カットインこれに耐えられないとな
イライラする人も理解できる

 

164: : 2020/05/10(日) 12:31:55.45 ID:kZACKn5+d
エアプと分作がーしかいないな
プレイして内容を具体的に批判出来る人いないの?

 

175: : 2020/05/10(日) 12:37:40.56 ID:os0BJCuDp
>>164
目的に至るまでの展開が冗長
武器強化画面の演出と直観的な操作のしにくさ
メニューがわかりにくい(慣れはあると思う)
グラフィックが荒い(これは仕方ないかも)
クエストの移動が面倒、ファストトラベルが欲しい(見逃してるだけかもしれん)

 

すぐ思いつく不満点はこんなもん
UI全体的に微妙かな

 

186: : 2020/05/10(日) 12:49:09.64 ID:Bnsw7rWvp
もう1ヶ月も経ったのな
その事の方が驚きや

 

194: : 2020/05/10(日) 12:56:07.06 ID:elPquUPB0
途中からファストトラベルできるようになるよ

 

197: : 2020/05/10(日) 12:57:18.29 ID:elPquUPB0
戦闘部分はがんばったと思う。KH3みたいな戦闘にならないか不安だったけど、違っててよかった

 

199: : 2020/05/10(日) 13:00:18.11 ID:S0KoPJbU0
戦闘も言うほどか?攻撃パターン増えてくのかと思ったら全然増えないじゃない
まだウォールマーケットだがリミットも凶斬りで終りなのか?

 

204: : 2020/05/10(日) 13:03:38.61 ID:o2JHpsis0
>>199
闘技場で戦うとリミット技増えるよ

 

202: : 2020/05/10(日) 13:03:25.11 ID:elPquUPB0
新しい武器手に入れれば技増えるじゃん

 

207: : 2020/05/10(日) 13:05:26.97 ID:os0BJCuDp
ATB消費技より独立マテリアのアクション増やして欲しかった感はわかる

 

208: : 2020/05/10(日) 13:06:11.30 ID:a+l2/E8Q0
やっと10章入ったとこだけど
おまえらが戦闘面白い面白いって言うからどうやれば面白いのがずっと悩みながらやってるわ

 

227: : 2020/05/10(日) 13:23:58.52 ID:os0BJCuDp
>>208
正直人選ぶよ
それこそいろんなゲーム普段やってる層は特に好き嫌いあるタイプ

 

233: : 2020/05/10(日) 13:30:31.05 ID:zSu+T0XD0
いつでも簡単に出来る道場モードが欲しかったな
防御が重要なのに少し癖があるから練習したかった

 

244: : 2020/05/10(日) 13:46:14.47 ID:Z+4Vvf2s0
任意でアクションする訳では無いから賛否あるよね
上手く決まると楽しいけど
とにかくカットイン有りのボスはバーストリセットするしテンポも悪くなる
終盤はカットイン地獄

 

255: : 2020/05/10(日) 13:52:55.96 ID:6zOtdXmo0
これ言ったらスゲー馬鹿にされるんだろうけど
イージーで一本道でストーリー進めるだけで面白かった
俺には複雑なゲームよりこういう簡単でストーリーを楽しめるゲームがあってるわ

 

259: : 2020/05/10(日) 13:56:00.45 ID:o2JHpsis0
>>255
それはあるかもね
俺も昔よりはゲームする時間が少なくなってきたからちょうどいい
割とライト層に受けるのはそういうとっつきやすさの所だもん

 

269: : 2020/05/10(日) 14:10:35.45 ID:PggHJUpF0
>>255
>>259
短い時間でゲームを楽しみたいのなら、もっと適したゲームがあるだろ
一本道=ライトに楽しめるじゃあないぞ?

 

272: : 2020/05/10(日) 14:13:55.88 ID:6zOtdXmo0
>>269
別に短い時間で楽しみたいってわけじゃないんだよな
ただ俺にとっては敵が強すぎて先に進めなかったりマップが複雑すぎて目的にたどり着けなかったりってのは
遊ぶ上でのストレス要素に感じるからFF7はそういうストレスとは皆無で良かったってこと
物語に引き込まれる楽しいストーリーがあるのならクリアまで100時間かかるゲームだって何個も遊んでるし

 

274: : 2020/05/10(日) 14:18:27.52 ID:o2JHpsis0
>>269
うーん、それはそうだけど7Rが一本道かって言われたら一本道ではないと思う
一本道の定義によるけど13みたいなのを貴方が想像していたとしたらそれは違うよ
戻れるし後半はミッドガルのマップを一周できるよ

 

なんていうか適度なとっつきやすさなんだよね

 

273: : 2020/05/10(日) 14:14:00.65 ID:xCxbLYWA0
広いフィールドが面倒ってのは逆に言えば作りが悪いとも言えるからね
広さを生かせてないゲームデザインというか

 

一本道でも違和感感じさせなくプレイヤーが楽しめれば良いんじゃないかな
不自然に通行止め作って、先作ってないのバレさせないようにする
姑息な手使ったりしなくてもいいようにね

 

275: : 2020/05/10(日) 14:18:36.65 ID:mBp1rop90
探索中のメンバーの掛け合いとかモブキャラのボイスが豊富なのにくらべて
戦闘中の掛け合いやボイスパターンが明らかに少なすぎるのが気になった

 

285: : 2020/05/10(日) 15:13:14.01 ID:XmSuZ3Up0
続きがいつ出るかで評価が分かれる

 

291: : 2020/05/10(日) 15:48:52.99 ID:skw20dPH0
終盤は若干水増し感あったけど面白かった
この作りでサクサクだせれば文句ないよ
サクサクだせれば

 

292: : 2020/05/10(日) 15:51:51.03 ID:9OluBGVb0
ジェシーがどうなったか気になる

 

293: : 2020/05/10(日) 15:52:23.54 ID:h67oc1FE0
最後は怒涛の展開だったな
締め方としては良かったんじゃないかな
新旧ファンに次も気になる引きを作れたと思う

 

333: : 2020/05/10(日) 19:00:40.61 ID:Afsni5oq0
五番魔晄炉
列車墓場
宝条の研究施設

 

ここらへん心の底から面白かったって言えるやつおらんやろ

 

365: : 2020/05/10(日) 20:05:19.13 ID:MWzWpSVF0
>>333
墓場綺麗で面白いじゃん
北条は糞

 

335: : 2020/05/10(日) 19:08:01.52 ID:p8jpLyLg0
良作だとは思う
でも完結までやれるのが何年後になるかわからないと考えると気が滅入るから俺だったらそこを1差し引いて☆4にする
一刻も早く続きを出せ

 

337: : 2020/05/10(日) 19:10:49.84 ID:+/Y81mzH0
聖剣伝説3のことといい
最近のスクエニ確変はいってんな

 

339: : 2020/05/10(日) 19:13:38.38 ID:zbxGgFfma
>>337
あれ原作の悪いところは潰して良いところは残すっていうスクエニらしからぬリメイクだったな
ファンの心を完全に理解してるというか

 

347: : 2020/05/10(日) 19:26:38.94 ID:h67oc1FE0
北条のとこのムカデみたいなボスがおもろかったな
今のゲームだとここまで出来るんだなと感心した



引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1589072803/

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